L'Atelier de Violette

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Découverte de Paint Shop Pro

Version XI et Version X2

( La plupart des tutoriels pourront être réalisés avec les autres versions de PSP )

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 Ce tutoriel est de ma création

Toute ressemblance avec un autre tutoriel n'est que pure coïncidence

Il est strictement interdit de le copier ou de le distribuer sur le Net

ou de le proposer dans un forum ou un groupe

Les Tutoriels du Jardin sont destinés à être utilisés à usage personnel

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Effet Artistique : Bulle

L’effet Bulles permet de créer des objets sphériques sophistiqués comprenant plusieurs calques

Penser à enregistrer souvent votre travail

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  Pfeil

Cette flèche pour marquer votre ligne

Clic gauche pour la déplacer

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1 -  Placer en avant-plan la couleur #3785c5 et en arrière-plan la couleur #dceaf5

 

2 - Configurer un dégradé halo/Répétition: 01

 

 

3 - Ouvrir une image transparente  de 400 x 400 pixels

Remplir de dégradé

 Effets/Effets artistiques/Bulles  : réglages par défaut

 

 

La boîte de dialogue Bulles dispose de quatre onglets : Forme, Surface, Paramètres et Éclairement

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La page Forme dispose des commandes suivantes :

 

 

Plusieurs bulles automatiques : permet d’appliquer un ensemble de bulles à l’image

c'est le choix ci-dessous

Couverture : détermine dans quelle proportion le support est rempli par les bulles

Taille moyenne : permet de spécifier la taille standard des bulles

Variations de la taille : permet de déterminer dans quelle mesure la taille des bulles est différent

Type de bulles : permet de choisir le type de bulles

 

               

 

Aléatoire : définit la taille et la position des bulles de manière aléatoire

Bullage : permet de définir l’intensité de l’effet

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La page Surface dispose des commandes suivantes :

 

 

Style et texture : permet de choisir la couleur, le dégradé et le motif de la surface des bulles

Opacité : permet de définir l’opacité maximale de l’objet

Éclat : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface

 Cette commande interagit avec la commande Brillance

Brillance : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface

 Cette commande interagit avec la commande Éclat

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La page Paramètres dispose des commandes suivantes :

 

 

Reliefs et textures : permet d’ajouter une texture à la surface des bulles

Régularité : permet de définir la régularité de l’effet

Profondeur : permet de définir la profondeur de l’effet

Adapter les reliefs et textures : permet de redimensionner automatiquement l’image pour l’adapter à la forme de la sphère

 Pour modifier la taille de l’image, désactivez la case

Taille : permet de définir la taille de l’image lorsque la case Adapter les reliefs et textures n’est pas activée

Case Paramètres d’environnement : permet d’ajouter des détails de surface aux bulles

Opacité : permet de définir l’intensité de l’effet

Option et échantillon Environnement : permettent de choisir une image dans les dossiers des paramètres d’environnement ou l’image actuelle

Image actuelle : permet d’utiliser l’image actuelle pour recouvrir les objets sphériques

Type : permet de définir le caractère aléatoire des points d’origine, de la direction et des tracés des bandes

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La page Éclairement dispose des commandes suivantes :

 

 

Maximum : permet de définir la valeur maximale de l’éclairement général de l’objet

Minimum : permet de définir la valeur minimale de l’éclairement général de l’objet

Boutons Ajouter et Supprimer et menu Projecteurs : permettent d’ajouter ou de supprimer les projecteurs indépendamment les uns des autres

Position : permet de déplacer le faisceau lumineux en cliquant dessus et en le faisant glisser dans la position désirée

Contre-jour : permet de donner l’illusion que le projecteur se trouve derrière l’objet

Lumière de la bulle : permet de diffuser l’éclairage comme si la lumière traversait un objet semi-transparent

Couleur : permet de choisir la couleur de chaque projecteur

 Le blanc est la couleur par défaut

Taille de la zone de haute lumière : permet de contrôler la taille de chaque zone de haute lumière

 

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1 - Dans cet exemple j'ai choisi de placer une bulle unique

 

Nous allons adapter une bulle sur le halo

 

 2 - Effets/Effets artistiques/Bulles :

 

Onglet Forme

sélectionner "bulle unique"

clic sur l'icône "Adapter l'image à la fenêtre"

vous voyez un cadre qui s'affiche

Adapter la grandeur de votre bulle comme ci-dessous :

 

 

Onglet Surface :

Choisir votre couleur

ainsi que les propriétés que vous souhaitez appliquer à votre bulle

 

 

 

Onglet Paramètres :

Si on souhaite appliquer un relief sur la bulle clic sur la pointe  à côté de la vignette

 

 

j'ai choisi "Torsion"

 

 

 

Dans cet exemple

si vous cochez "Environnement"

qui permet de choisir une image dans les dossiers des paramètres d’environnement

côcher "Paramètres"

clic sur la pointe  à côté de la vignette

vous découvrez d'autres images

 

 

j'ai choisi " Boule de Noël"

 

:

Onglet Eclairement

clic sur "Ajouter"

une seconde lumière est installée

j'ai placé une couleur bleue pâle/ taille : 33

 

 

clic sur "Lumière 2"

j'ai placé une couleur bleue foncée/ taille : 28

cliquer "contre-jour" et lumière de la bulle

 

 

clic sur "OK"

Nous avons une bien jolie boule

 

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J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel

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18 Mars 2009

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