L'Atelier de Violette

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Découverte de Paint Shop Pro

Version XI et Version X2

( La plupart des tutoriels pourront être réalisés avec les autres versions de PSP )

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  Ce tutoriel est de ma création

Toute ressemblance avec un autre tutoriel n'est que pure coïncidence

Il est strictement interdit de le copier ou de le distribuer sur le Net

ou de le proposer dans un forum ou un groupe

Les Tutoriels du Jardin sont destinés à être utilisés à usage personnel

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Projecteurs

L’effet Projecteurs utilise jusqu’à cinq projecteurs

La boîte de dialogue Projecteurs dispose des commandes suivantes :

 

 

1 - Obscurité : permet de déterminer l’obscurité des zones non éclairées de l’image

2 - Activés : permet d’allumer et d’éteindre les projecteurs séparément

Pour éteindre un projecteur, cliquez sur le bouton de la source lumineuse

3 - Boutons Source de lumière : permettent de choisir les projecteurs à appliquer

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4 - Couleur : permet de choisir la couleur du projecteur

                                                                   5 - Intensité : Permet de définir la luminosité du projecteur

6 - Direction : permet de définir la direction de l’éclairage.

L’aiguille indique la direction de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°.

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6 - Horizontalement : permet de positionner la source lumineuse horizontalement

Pour chaque projecteur, la valeur 0 correspond au centre de l’image

 Les valeurs positives produisent un mouvement vers la droite et les valeurs négatives vers la gauche

7 - Verticalement : permet de positionner la source lumineuse verticalement

Pour chaque projecteur, la valeur 0 correspond au centre de l’image

 Les valeurs positives produisent un mouvement vers le haut et les valeurs négatives vers le bas

8 - Echelle : permet de définir la taille de la zone d’image qui est éclairée

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9 - Régularité : permet de déterminer la douceur de la transition entre la zone claire et la zone sombre sur les bords du cône

 Les valeurs faibles correspondent à une transition nette Augmenter la valeur permet d’obtenir une transition plus progressive

10 - Cône : permet de définir la largeur du faisceau lumineux (taille du cône).

Augmenter la valeur à 89 permet d’élargir le cône

Vous pouvez aussi modifier la largeur, en faisant glisser l’une des poignées de la source lumineuse dans la fenêtre Avant.

11 - Asymétrie : permet d’allonger ou de raccourcir l’asymétrie

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Application

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1 Juillet 2008

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