Le Jardin de Violette

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Découverte de Paint Shop Pro

Version XI et Version X2

( La plupart des tutoriels pourront être réalisés avec les autres versions de PSP )

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 Ce tutoriel est de ma création

Toute ressemblance avec un autre tutoriel n'est que pure coïncidence

Il est strictement interdit de le copier ou de le distribuer sur le Net

ou de le proposer dans un forum ou un groupe

Les Tutoriels du Jardin sont destinés à être utilisés à usage personnel

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Kaléidoscope

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L’effet Kaléidoscope transforme une région de l’image  en motif circulaire

Le résultat est semblable au motif d’un kaléidoscope

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La boîte de dialogue Kaléidoscope dispose des commandes suivantes :

 

A - Décalage horizontal :

 

1 -Permet de définir le point d’origine horizontal de l’effet

Réglages par défaut

 

 

2 - Les valeurs négatives permettent de déplacer le point d’origine vers la gauche

 

 

 

 3 - Les valeurs positives permettent de le déplacer vers la droite

 

 

Les valeurs sont un pourcentage de la largeur de l’étendue

 

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B - Décalage vertical :

1 -Permet de définir le point d’origine vertical de l’effet

Réglages par défaut

 

 

 2 - Les valeurs négatives permettent de déplacer le point d’origine vers le haut

 

 

 

 3 - Les valeurs positives permettent de le déplacer vers le bas

 

 

 Les valeurs correspondent à un pourcentage de la hauteur de l’image

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Quelques composantes :

 

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3 - Angle de rotation :

 

détermine les bords qui apparaissent clairs ou ombrés

 L’aiguille indique la direction de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°

repartons avec  l'image de départ

Avec ces réglages:

 

 

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4 - Échelle :

 

permet de contrôler la taille de la région à élargir ou à réduire lors de la création du motif de kaléidoscope

 

 

 

 Réduisez la valeur pour augmenter la fréquence de répétition du motif

 

 

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5 - Nombre de pétales 

 

 permet de déterminer les répétitions du motif

 Le nombre de répétitions contrôle la largeur de la région

 Lorsque vous entrez une valeur peu élevée, l’arc est répété moins de fois

 

 

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6 - Nombre d’orbites :

 

permet de définir le nombre de répétitions des cercles du motif

 

 

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7 - Aspiration radiale :

 

permet de définir l’endroit de l’image qui est sélectionné pour créer le motif

 Plus la valeur est élevée, plus la zone se déplace vers le bord de la région

 

 

8 - Enroulement :

 

Pour plus de facilité j'ai placé mon image de départ sur un fond noir

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une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de l’image

 

 

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9 - Répétition :

 

détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers l’extérieur

 

 

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Couleur :

 

permet de choisir la couleur des pixels hors limites

 

 

 

Nous avons étudié à quoi servent tous ces réglages

mais les réglages changent selon l'image de départ

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Quelques kaléidoscopes:

 

 

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J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel

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30 Août 2008

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