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Adaptation UPI des Tutoriels PSP de Gerda avec son aimable autorisation *** ©AdapationViolette Ces
tutoriels Adaptation sont de ma création Tag Let it Snow ***
Matériel : Tubes ICI Texture ICI *** Ouvrir les tubes, les dupliquer et fermer les originaux Enregistrez la texture or
dans le dossier matériaux de UPI
1 - Ouvrir votre fond tagletissnowfond.ufo dans la palette des couches vous voyez quatre couches 2 – sur la couche du bas Edition/R emplir de couleur rouge#B706063 – Activer la couche de l’obj-1 Edition/R emplir de couleur rouge#B706064– Effets/Texture/Texturiser :
5 - Photo /Affiner/Affiner : choisir la 3ème case 6 – Activer votre tube gerdakerts167/Edition/Copier 7 - Revenir sur votre tag/Edition/Coller dans la sélection/le placer clic droit/Désélectionner
8 - Activer la couche de l’obj-2Edition/R emplir de couleur rouge#B706069– Effets/Texture/Texturiser comme au n° 4 10 - Activer votre tube gerdakerts167 Photo/Couleurs /Teinte et Saturation :
Edition/Copier/ Edition/Coller comme objet Placer au dessus de la couche de l’obj-03 Objet/Ombre :
Désélectionner 11 - Activer la couche de l’obj-3 Edition/R emplir de couleur rouge#B7060612 – Effets/Texture/Texturiser comme au n° 4 13 - Objet/ombre n°10 14 - Se poser sur la couche de l’obj-2 15 - Activer l’outil cachet/rechercher le cachet cloud/configuré ainsi :
16 – Parsemer les bords de la fenêtre pour simuler un dépôt de neige :
17-Sélectionner toutes les couches de nuages et fusionner en un seul objet :
18 - Glisser sous la couche de l’obj-2/dupliquer et placer sous le bord inférieur de la fenêtre clic droit/Désélectionner 19 - activer la couche de l’obj-2 Objet/ombre
18 - Activer l’outil pinceau et ajouter votre pinceau comme texture voir ICI
passer sur le bas de votre carte et reproduire le pinceau
19 -Activer l’outil gomme pour enlever l’excédent répondre oui à cette petite fenêtre :
dans la palette magique double-cliquer sur votre texture or 20 - Objet/ombre : la première X et Y = 2 clic droit/Désélectionner 21 - Activer l’outil Dessin de chemin /forme cœur S08/mode 2D/couleur rouge #B70606 Dessiner un cœur de : 36 x 35 pixels Dupliquer/mode 3D Tuyau/paramètres de biseau : 1 /profondeur 5 Dans la Palette Magique /double-cliquer sur le motif or Fusionner les deux couches en un seul objet
22 - Edition/Copier/ Edition/Coller comme objet Dupliquer et placer comme sur le modèle 23- Activer l’outil sélection configuré ainsi :
Placer sur le bord gauche Sélection/Convertir en objet/Edition/Remplir de couleur rouge Refaire l’effet texturiser Ombre portée : la 1ème X et Y = 2
24 – répéter cette opération avec une sélection de 20 x 600
Refaire l’effet texturiser Ombre portée : la 2ème X et Y = 2
25 – Activer l’outil texte et placer votre signature 26 – Dans la palette des couches/Fermer les deux couches du fond Fusionner en un seul objet toutes les autres couches
vous avez ceci :
Ouvrir les couches fermées
27 - Dupliquer deux fois les deux calques supérieurs /renommer et disposer ainsi :
28 - Activer la couche de l’obj-1 Effets/VDL Adrénaline /Snowflakes :
29 - Activer la couche de l’obj-2 Effets/VDL Adrénaline : Random à 0
30 - Activer la couche de l’obj-3 Effets/VDL Adrénaline : Random à 9 000
31 - Puis fermer les couches supérieurs et fusionner en un seul objet les couches deux par deux Vous avez ceci :
32 - Fichier/Enregistrer en ufo 33 - Ouvrir Ulead Gif Animator
Suivre la procédure ici : délai à 15
et optimiser en gif Voilà c’est fini !!.. j'espère que vous avez pris du plaisir à réaliser ce tutoriel..
5 Décembre 2006 *** cette
adaptation est de ma création ***
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