Les Tutoriels Traduits de Cameron

avec son aimable autorisation

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Adaptation UPI  ©Violette

Ces Adaptations m'appartiennent
Il est strictement interdit de les copier ou de les distribuer sur le Net

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Latidos

Ce tutoriel a été réalisé dans UPI XII mais peut être fait avec les autres versions UPI

Tube de Farouche du groupe TDA

  ***  Pfeil

Pour faire ce tutoriel vous aurez besoin

d'un tube visage ( fourni dans le zip)

Filtres

Filter Factory G n°12  et Filter Factory E n°13  ICI

 Alien Skin Eye Candy 5 Impact ICI

Set Latidos :   

Texture "Emballage" ICI

        ***  Pfeil

Cette flèche pour marquer votre ligne

Clic gauche pour la déplacer

  ***  Pfeil

 

1 - Ouvrir les tubes , les dupliquer et fermer les originaux

Ajouter votre texture: ICI

 

  2 - Ouvrir une nouvelle image fond blanc de 800 x 550 pixels

Clic droit/Tous

 

3  - Activer le tube "fondolatidos_camerontags.jpg"

Edition/coller "Ajuster dans la sélection"

Clic droit/Désélectionner

 

4 - Objet/Fusionner Tout

 

5 - Activer le tube "GothFace2.pspimage by ©Tube Farouche"

Edition/Copier/Edition/Coller comme objet

Placer au centre

Mode de calque : Luminosité seule

Transparence à 50

Objet/Fusionner Tout

 

 

6 - Activer le tube "image02.ufo"

Edition/Copier/Edition/Coller comme objet

Transparence à 30

 

7

 

7 - Activer le masque "maskcameronF16.jpg"

Ajuster/Convertir le type de données/Niveaux de gris

Fermer l'original

 

8 - Sélection/Importer une sélection/OK

 

 

9 - Edition/Copier/Edition/Coller comme objet

Objet/Aligner /centrer les deux

 

 

 

10 - Placer en avant-plan la couleur #aeaeae et en arrière-plan la couleur #5d5b5b

Installer un dégradé comme ci-dessous :

Installer un dégradé ICI

 

Editer ce dégradé dans votre Palette

 

11 - Edition/Remplir de dégradé: chercher votre dégradé et configurer le ainsi:

 

 

12 - Effets/Remplissage et textures/Texture"emballage"

 

 

13 - Objet/Ombre/ la 1ème

 

 

14 - Dans la Palette des couches, supprimer la couche du calque

 

 

15 - Activer le tube "esfera_camerontags.pspimage"

Edition/Copier/Edition/Coller comme objets

Dupliquer 3 fois

Sphère 2 : Ajuster/Redimensionner à 90%/Objet sélectionné

Sphère 3 : Ajuster/Redimensionner à 80%/Objet sélectionné

Descendre sous le masque

Sphère 4 : Ajuster/Redimensionner à 60%/Objet sélectionné

 

 

 

16 - Activer l'outil pinceau

aller chercher votre texture pinceau

couleur #000000/Taille : 70

 

 

 

Peindre comme Objet :

 

 

Dupliquer deux fois et placer en haut à gauche et en bas à gauche

 

 

17 - Activer le tube "metal_camerontags.ufo"

Edition/Copier/Edition/Coller comme objet

 

 

18 - Ecrire le texte

 

19 - Ajuster/Etendre le canvas : 1 pixel  couleur #000000

20 - Ajuster/Etendre le canvas : 68 pixels  couleur #e3e1e2

21 - Ajuster/Etendre le canvas : 1 pixel  couleur #000000

 

22 - Placer votre signature

23 - Objet/Fusionner Tout

24 - Exporter en JPEG Optimisé

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Traduction PSP

 

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 Traductions  ©Violette

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4 Août 2008

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